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ふっとばし力(KB) リアクション値リアクション値の意味 ふっとばし力の計算(基本)基本計算式 ワンパターン相殺(OP相殺) ほかほか補正 FKBがゼロでない攻撃判定の計算式 ふっとばし力の計算(発展)ふっとばし補正 重量固定ワザの計算式 特殊な属性をもつ攻撃判定 その他特殊な計算式 ダメージ補正の影響ダメージ補正タイプ 攻撃判定ダメージ補正タイプ ふっとばし力に影響しないダメージ補正 その他ふっとばし力依存のヘビーアーマー 参考 コメント ふっとばし力(KB) ふっとばし力(KB Knockback)は、ファイターのふっとびの強さを表すゲーム内部のパラメータである。 攻撃がヒットすると、攻撃のダメージやリアクション値、蓄積ダメージなどをもとにふっとばし力が計算される。 ふっとばし力が大きいほど、ふっとび時のふっとび速度やふっとび硬直の値が大きくなる。 単位は定められていないが、80のふっとばし力は「80 units of KB」もしくは単に「80 KB」と表記されることが多い。 やや複雑な計算式を用いるため、ふっとばし力の具体的な値が知りたい場合は Smash Ultimate Calculator のサイトを用いるとよい。 使い方 を参考に数値等を入力することで、特定の攻撃判定をヒットさせた場合のふっとばし力を知ることができる。 リアクション値 「リアクション値」とは、ふっとばし力の大きさを決める攻撃判定ごとのパラメータのこと。 全ての攻撃判定には個別のリアクション値がされており、基本的には内部データの解析で判明する隠しパラメータである。(*1) 特定のワザ(攻撃判定)のリアクション値を知りたい場合は、 Smash Ultimate Data Viewer を参考にするとよい。 リアクション値の実体は、以下の3種類のパラメータである。 このwikiでは基本的に英語名(KBG・BKB・FKB)で表記する。 X時代からのプレイヤーは日本語名を使う場合が多く、どの名称を使用しても本質的には変わらない。 英語名 日本語名 説明 KBG(Knock-Back Growth) R.E.値(Reaction Effected) リアクション影響値。もしくはR影響値。内部名はr_eff。敵の蓄積ダメージによるふっとばしの「伸びのよさ」、傾き。ネスの後投げはこの値が大きいため、高%になると大きくふっとばすことができるが低%ではあまりふっとばせない。 BKB(Base Knock-Back) R.A.値(Reaction Added) リアクション付加値。もしくはR付加値。内部名はr_add。敵の蓄積ダメージに依存しないふっとばしの「最低量」、切片。ネスの前投げはこの値が大きいため、低%でも大きくふっとばすことができる。 FKB(Fixed Knock-Back) R.F.値(Reaction Fixed) リアクション固定値。もしくはR固定値。内部名はr_fix。通常の攻撃判定には設定されていないが、一部の多段ワザなどに設定されている。これが設定されている攻撃判定は、敵の%にまったく依存せず常にふっとばしが一定となる。また、ほかほか補正による影響も受けない。 なお、R.E.値はKBGを100で割った値として定義されていることもある。 (本質的には同じ。初代スマブラ拳ではKBGそのもの。) リアクション値の意味 リアクション値は、グラフで感覚的に理解するのがよい。 以下では、具体的にネスの前投げと後投げで重量100のクラウドをふっとばした際のふっとばし力を考える。 ネスの前投げと後投げは、以下に示すようにそれぞれ極端なリアクション値が設定されている。 ワザ ダメージ KBG BKB 前投げ 11.0% (13.2%) 10 120 後投げ 11.0% (13.2%) 130 15 この時、敵(クラウド)の蓄積ダメージとふっとばし力の推移は以下のようになる。 青線が前投げ、赤線が後投げ。 また点線は、ネスの蓄積ダメージが100.0%で約1.056倍のほかほか補正がかかった際のふっとばし力である。 前投げは、KBGが小さく、BKBが大きいため、低%の相手を強くふっとばすことができるが、蓄積ダメージによる伸びは少ない。 後投げは、KBGが大きく、BKBが小さいため、低%の相手はあまりふっとせないが、蓄積ダメージによる伸びが大きい。 実際にここまで極端なリアクション値が設定されているケースはあまりないが、アップデートでリアクション値の変更があった場合にイメージしやすくなる。 数値は厳密には正確でないため、参考程度に。 KBGが100から120に増加した場合 KBGは、グラフの傾きの大きさに影響を与える値である。 ➡ グラフの傾きが1.2倍になったと考えればよい。 BKBが100から120に増加した場合 BKBは、グラフの切片の大きさに影響を与える値である。 ➡ グラフがY方向に+20だけ平行移動したと考えればよい。 ふっとばし力の計算(基本) 基本計算式 ふっとばし力の基本計算式は以下で与えられる。 KB = [{(0.1 + ダメージ * 0.05) * 敵% / W' * 1.4 + 18} * KBG * 0.01 + BKB] * 補正値 ただし W' = (100 + 敵重量) / 200 敵%には、「1on1補正が適用されなかったと仮定した場合における、攻撃ヒット後の敵の蓄積ダメージ」を使用する。 よって、単発ワザであれば1on1補正はふっとばしに影響をまったく与えないが、多段ワザの場合は最終ヒット直前の蓄積ダメージが増えるため1on1補正の恩恵を受ける。 補正値は、状況に応じて使用されているふっとばし倍率を使用する。 最も代表的なのがほかほか補正で、その他に しゃがみ補正 などが存在する。 この式は初代スマブラから変わっておらず、64公式の初代スマブラ拳では隠しページでその仕様が解説されている。 + 初代スマブラ拳における説明 64公式ページ では、ふっとばし力計算の式を次のように紹介している。 ただし、 R影響値 = KBG / 100 重さ = 1 / W' = 200 / (100 + 敵重量) として解釈する必要がある。 特にR影響値については「KBG(2~3桁)を100で割るか否か」が、この式と同ページ内の用語解説とで食い違っている。 ワンパターン相殺(OP相殺) 基本計算式内のダメージの部分は実戦では ワンパターン相殺 を考慮する必要があり、以下の値を用いる。 ダメージ = [[攻撃判定]]の基礎ダメージ * {1 + 0.3 * (OP補正値 - 1)} トレーニングモードの「ワンパターン相殺:OFF」の状態では、攻撃判定の基礎ダメージそのものを計算に使う(OP補正値を1.0として扱う)。 式の通り、KB計算用のダメージへのOP補正の影響はダメージ変化量そのものの0.3倍しかない。 例えば、基礎ダメージが20.0%の攻撃判定を、OPボーナスあり(OP補正値が1.05)でヒットさせた場合を考える。 このとき敵の蓄積ダメージは20.0 * 1.05 = 21.0%だけ増加するが、ふっとばし力計算のダメージ部分は20.3%の攻撃判定として扱われる。 スマブラX以前は0.3倍の補正が存在していなかったため、OP相殺がふっとばし力に与える影響がかなり大きかった。 ほかほか補正 基本計算式内の補正値として、以下のほかほか補正値を乗ずる。 ほかほか補正 = 1 + (自% - 35) * (1.1 - 1) / (150 - 35) 自%の変域は35 ~ 150%なので、ほかほか補正値は自%が増加するにつれ以下のように増加していく。 蓄積ダメージ ほかほか補正値 説明 0 ~ 35% 1.0倍 35%以下では常に1.0倍。 35 ~ 150% 1.0倍 ~ 1.1倍 ダメージ増加につれて、ほかほか補正も直線的に増加。 150% ~ 1.1倍 150%以上では常に1.1倍。 なお、トレーニングモードの「ワンパターン相殺:OFF」の状態では、ほかほか補正値は常に1.0で計算される。 今作では、FKBが設定されている攻撃判定にはほかほか補正がかからない。 この変更により、前作で見られたようないわゆる多段ワザの「すっぽ抜け」が起こりづらくなった。 FKBがゼロでない攻撃判定の計算式 FKBにゼロでない値が設定されている場合は、計算式内の敵%を10に、ダメージをFKB値として計算する。 攻撃判定のダメージが計算式に出てないため、ワンパターン相殺の影響を受けない。 また、今作ではFKBが設定されている攻撃判定にはほかほか補正がかからない。 KB (FKB) = [{(0.1 + FKB * 0.05) * 10 / W' * 1.4 + 18} * KBG * 0.01 + BKB] * 補正値 ただし W' = (100 + 敵重量)/200 ふっとばし力の計算(発展) ふっとばし補正 自分や相手が特定の状態にあるとき、もしくは特定のゲーム設定が有効なときは、与えるふっとばし力に「補正値」がかかる。 相手がしゃがみ状態のとき 相手がしゃがみ状態のときは、ふっとばし力に0.85倍の補正がかかる。 しゃがみ状態と判定されるのは「しゃがみ開始モーション中(1F目から)」と「しゃがみ待機モーション中」のみ。 「しゃがみ復帰モーション中(下強の全体フレームの後など)」に攻撃を与えた場合は補正はかからない。 ちなみに、しゃがみ状態にある相手に攻撃を当てた場合は双方のヒットストップが0.67倍になる (*2)。 対地メテオとなる攻撃を敵にヒットさせたとき 対地メテオとなる攻撃を敵にヒットさせたときは、ふっとばし力に0.8倍の補正がかかる。 自分の状態、もしくはヒットさせた攻撃に特殊なパラメータが設定されている場合 ファイター 状態 与ふっとばし倍率 被ふっとばし倍率 補足 パートナー・常時 - 1.02倍 被ダメージ倍率も1.02倍。Ver.9.0.0より前は共に1.05倍。 モナドアーツ・盾 0.8倍 0.5倍 与ダメージ倍率・被ダメージ倍率はともに0.5倍。 モナドアーツ・斬 0.65倍 - 与ダメージ倍率・被ダメージ倍率はそれぞれ1.4倍・1.3倍。 モナドアーツ・撃 1.25倍 1.2倍 与ダメージ倍率は0.3倍。カービィの与ふっとばし倍率は1.15倍。 リベンジ 1.0 ~ 1.2倍 - リベンジの程度やヒットしたワザによって倍率が変化する(詳しくは 別ページ 参照)。 ためる 1.2倍 - 与ダメージ倍率も1.2倍。 バイキルト 1.1倍 - 与ダメージ倍率も1.6倍。 ピオリム - 1.1倍 横必殺ワザ1(瞬発百裂キック) 1.0 ~ 1.12倍 - 自身の蓄積ダメージが50.0 ~ 150.0%に増加するにつれて与ふっとばし倍率も上昇する。 その他 for以前はスマッシュホールド中に攻撃を受けた時にも補正がかかっていたが、今作では廃止された。 相手が氷結状態のときは、ふっとばし力に0.25倍の補正がかかる。 ルール設定で「ふっとび率」を変更した場合は、その値がそのまま補正値としてかかる。 勝ちあがり乱闘やスピリッツ戦など、特殊なふっとび率・ふっとばし率が設定されている場合はその値がそのまま補正値としてかかる。 重量固定ワザの計算式 攻撃判定にSetWeight = Trueが設定されている場合、必ず敵重量を100としてふっとばし力を計算する。 このフラグが設定されているワザ(重量固定ワザ)のKB計算式は以下のようになる。 KB (重量固定) = [{(0.1 + ダメージ * 0.05) * 敵% * 1.4 + 18} * KBG * 0.01 + BKB] * 補正値 重量固定は主にすっぽぬけなどを防止するためのシステムで、今作では非常に多くの多段ワザや弱攻撃などに設定されている。 基本的に遠くまでふっとばすワザには設定されていないが、ロイの通常空中攻撃は(おそらく設定ミスで)Hit 2にこのフラグが設定されてしまっている。 つまり、ロイの通常空中攻撃はピチューでもクッパでもふっとばし力が同じになるように設定されている。 他の例外としては、格闘Miiの横必殺ワザ1(瞬発百裂キック)の最終ヒットが該当する。 この攻撃判定は重量固定フラグがオンに設定されているにも関わらず、ファイターごとの撃墜%が大きく変動する。 これは、重量固定ワザの「ふっとび角度が70 ~ 110°の場合でもふっとび時専用の重量値・落下速度を使用しない」という仕様が影響している。 つまりファイターの重力値や最大落下速度が撃墜%に大きく影響しているため、クッパよりもフォックスの方が撃墜しづらいという直感に反する現象が発生する。 (これはふっとび後の性質の話で、ふっとばし力自体は全ファイターで共通である。) 特殊な属性をもつ攻撃判定 特殊な 属性 をもつ攻撃判定は、ファイターごとの効果時間の差をなくすために敵重量を100にしてふっとばし力を計算する。 これに該当するのは、ねむり・埋め・投げ埋め・麻痺・かなしばりなど。 その他特殊な計算式 チコに攻撃をヒットさせた場合 チコの重量は、100として計算する。また、敵%の代わりに以下の値を使用する。 チコの蓄積ダメージ + 30:チコがロゼッタから切り離されていないとき チコの蓄積ダメージ + 15:チコがロゼッタから切り離されているとき 通常必殺ワザでファイターを吸い込んでいるときのデデデに攻撃をヒットさせた場合 敵重量の計算の後にかけられる1.4の数値に0.25倍の補正がかかる。 KB = [{敵% * (0.1 + ダメージ * 0.05) * 200 / (デデデ重量 + 100) * 1.4 * 0.25 + 18} * KBG * 0.01 + BKB] * 補正値 ダメージ補正の影響 攻撃ダメージに何らかの補正がかかっているとき、計算式(再掲↓)の敵%とダメージの項がその影響を受けうる。 KB = [{(0.1 + ダメージ * 0.05) * 敵% / W' * 1.4 + 18} * KBG * 0.01 + BKB] * 補正値 ただし W' = (100 + 敵重量) / 200 攻撃ダメージへの補正のタイプは大きく「ダメージ補正タイプ」と「攻撃判定ダメージ補正タイプ」に分けられ、補正の種類によって計算式への影響が異なる。 ダメージ補正タイプ ダメージ補正タイプは、攻撃判定のダメージは変化せず、与・被ダメージ量のみが変化する。 また、被ダメージ補正がかかるのはやられ判定にヒットした場合だけなので、被ダメージ補正がかかっている状態でガードしてもシールドの削り量が増えるということはない。 対して、与ダメージ補正に関しては敵のシールドを攻撃した場合にも補正がかかる。 式中の敵%はダメージ補正の分だけ変化するが、ダメージは補正前のダメージ量を計算に用いる。 そのため、ふっとばし力はそれほど変化しない。 例として、以下の2つのケースにおけるふっとばし力はどちらもヒット後の蓄積ダメージが102.0%になり、まったく同じになる。 与ダメージ倍率 A:1.2倍の与ダメージ補正がかかった状態で、100.0%の相手に10.0%の攻撃をヒットさせた場合 B:通常の状態で、102.0%の相手に10.0%の攻撃をヒットさせた場合 被ダメージ倍率 A:1.2倍の被ダメージ補正がかかった状態で、100.0%の蓄積ダメージ下で10.0%の攻撃を受けた場合 B:通常の状態で、102.0%の蓄積ダメージ下で10.0%の攻撃を受けた場合 ファイター 状態 与ダメージ倍率 被ダメージ倍率 補足 共通 小ジャンプ補正 0.85倍 ペイント状態 1.0 ~ 1.5倍 ペイント量によって増加。 パートナー・常時 1.02倍 被ふっとばし倍率も1.02倍。 腹式呼吸 0.9倍 本体 1.15倍 クラウン 0.88倍 モナドアーツ・翔 1.3倍 モナドアーツ・盾 0.5倍 被ふっとばし倍率も0.5倍。 モナドアーツ・斬 1.3倍 バイキルト 1.2倍 片翼 1.3倍 攻撃判定ダメージ補正タイプ 攻撃判定ダメージ補正タイプは、敵%の変化だけでなく、増減した後の数値をダメージとして式中で用いる。 そのため、ふっとばし力が劇的に変化する。 ファイター 状態・ワザ 倍率 補足 共通 スマッシュホールド 1.0 ~ 1.4倍 60F溜めると最大に達する。一部のスマッシュ攻撃は最大倍率が異なる(詳細は 別ページ 参照)。 カウンター・反射など - 溜め系の必殺ワザなど - 一部例外あり。 波導補正 0.6 ~ 1.8倍 詳細は 別ページ 参照。 腹式呼吸 1.2 ~ 1.25倍 輪の収束速度に応じて変化。 ふっとばし力に影響しないダメージ補正 以下の状態やワザの効力中は、敵ファイターに与えるダメージ量は変化するが、ダメージの増分はふっとばし力には影響を与えない。 したがって、ヒット後の蓄積ダメージは変化するが、ふっとばしにはまったく影響を与えない。 (別に設定されている与ふっとばし倍率による影響を受ける。) ファイター 状態・ワザ ダメージ補正率 補足 共通 1on1補正 1.2倍 モナドアーツ・疾 0.7倍 モナドアーツ・盾 0.5倍 与ふっとばし倍率も0.8倍。 モナドアーツ・斬 1.4倍 与ふっとばし倍率も0.65倍。カービィのダメージ補正率は1.3倍。 モナドアーツ・撃 0.3倍 与ふっとばし倍率も1.25倍(カービィは1.15倍)。 チコ(切り離し時) 1.5倍 ためる 1.2倍 与ふっとばし倍率も1.2倍。 バイキルト 1.6倍 与ふっとばし倍率も1.1倍。 その他 ふっとばし力依存のヘビーアーマー 一定以下のふっとばし力を無効化するタイプ ふっとばし力のしきい値が設定されており、それ以下のふっとばし力を無効化できる(ダメージは受ける)。 しきい値を超えるふっとばし力の攻撃を受けた場合、普通にふっとぶ。 X, forのヨッシーのふんばりジャンプはこのタイプ。 ファイター 状態・ワザ しきい値 共通 埋まり中 90KB リフティング大アイテム所持中 80KB ひるみにくい体 19KB 横必殺ワザ(乗車中) 20KB 上必殺ワザ(溜め中) 30KB 受けるふっとばし力を減少させるタイプ 相手の攻撃によって受けるふっとばし力が減少する。 減少後の数値が0以下になる場合、そのふっとばしを無効化する。 64, DX, SPのふんばりジャンプや、for以前の埋まり状態はこのタイプ。 ファイター 状態・ワザ 減少量 共通 メタル状態 サイズ倍率 * 30 KB ふんばりジャンプ 120 KB 参考 スマブラ拳!!其の七十四【64公式】 スマブラ拳!!攻撃とふっとびの仕様【64公式】 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cancer/pages/43.html
緩和ケア 日本の癌医療の姿勢は、治療の可能な間は世界の先進国では、最も痛みや苦痛を患者に強いいています。痛みを取り去ることに熱心でない。それどころか治療に当たる医者に緩和ケアーの仕方を知らない。抗がん剤や放射線治療の副作用のあまりの辛さから治療をあきらめてしまうケースもあります。やがてホスピスに。ここで初めて緩和ケアーが受けられるのが実情です。 緩和ケアーは痛みをとるのにもモルヒネだけでなく、色々な薬を使い痛みを和らげ、更に痛みだけでなく精神的なケアー、生活の質QOLを保つケアーが必要。したがって、緩和ケアーはがん治療の終末ではなく、治療開始と同時に開始すべきである。 そのためには腫瘍内科の先生の養成が緊急課題である。(現在は全国で47人しかいなく、欧米の数十分の一)そこで、私たちにできる最善の策は、緩和ケアー病棟の施設を併設する病院に世話になることです。しかし、ホスピスに近い発想でなく、あくまでも治療をする医者、精神面を支える精神内科医と世話をする看護師がチームプレーできる体制が整っていること。 全国の緩和ケアーの一覧をあげておきます。ケアーの姿勢を吟味して利用しましょう。 (国立がんセンター 緩和ケア病棟を有する病院一覧を参考に) http //www.ncc.go.jp/jp/ncc-cis/pub/index/hospitals_k.html 全国のがん治療拠点病院の一覧です。参考に 都道府県名 医療機関名 指定年月日 1 北海道 独立行政法人 国立病院機構 北海道がんセンター 平成17年1月17日 2 北海道 市立札幌病院 平成17年1月17日 3 北海道 砂川市立病院 平成17年1月17日 4 北海道 王子総合病院 平成17年1月17日 5 北海道 総合病院北見赤十字病院 平成17年1月17日 6 北海道 JA北海道厚生連 帯広厚生病院 平成17年1月17日 7 北海道 JA北海道厚生連 旭川厚生病院 平成17年1月17日 8 北海道 市立釧路総合病院 平成17年1月17日 9 青森県 八戸市立市民病院 平成17年1月17日 10 青森県 青森県立中央病院 平成17年1月17日 11 岩手県 岩手県立中央病院 平成15年12月16日 12 宮城県 宮城県立がんセンター 平成14年3月15日 13 宮城県 独立行政法人労働者健康福祉機構東北労災病院 平成15年8月26日 14 宮城県 古川市立病院 平成15年8月26日 15 宮城県 石巻赤十字病院 平成15年8月26日 16 宮城県 公立刈田綜合病院 平成15年12月16日 17 山形県 山形県立中央病院 平成15年8月26日 18 福島県 財団法人 大原総合病院 平成15年8月26日 19 福島県 財団法人慈山会医学研究所付属坪井病院 平成15年8月26日 20 福島県 独立行政法人労働者健康福祉機構福島労災病院 平成15年8月26日 21 茨城県 茨城県立中央病院・茨城県地域がんセンター 平成15年8月26日 22 茨城県 茨城県厚生農業協同組合連合会総合病院土浦協同病院・茨城県地域がんセンター 平成15年8月26日 23 茨城県 筑波メディカルセンター病院・茨城県地域がんセンター 平成15年8月26日 24 茨城県 株式会社日立製作所 日立総合病院・茨城県地域がんセンター 平成17年1月17日 25 栃木県 栃木県立がんセンター 平成14年12月9日 26 群馬県 群馬県立がんセンター 平成14年12月9日 27 群馬県 独立行政法人国立病院機構西群馬病院 平成15年8月26日 28 埼玉県 埼玉県立がんセンター 平成15年8月26日 29 埼玉県 埼玉赤十字病院 平成17年1月17日 30 埼玉県 埼玉医科大学病院 平成17年1月17日 31 千葉県 千葉県がんセンター 平成14年8月13日 32 千葉県 君津中央病院 平成14年8月13日 33 千葉県 成田赤十字病院 平成15年12月16日 34 千葉県 総合病院国保旭中央病院 平成15年12月16日 35 千葉県 独立行政法人労働者健康福祉機構 千葉労災病院 平成15年12月16日 36 千葉県 医療法人 鉄蕉会 亀田総合病院 平成15年12月16日 37 東京都 東京都立駒込病院 平成14年3月15日 38 東京都 財団法人 癌研究会附属病院 平成14年3月15日 39 東京都 日本赤十字社医療センター 平成14年12月9日 40 東京都 日本赤十字社東京都支部 武蔵野赤十字病院 平成14年12月9日 41 東京都 日本大学医学部附属板橋病院 平成15年1月9日 42 東京都 日本医科大学付属多摩永山病院 平成15年1月9日 43 東京都 NTT東日本関東病院 平成15年8月26日 44 東京都 青梅市立総合病院 平成15年8月26日 45 東京都 東京厚生年金病院 平成17年1月17日 46 東京都 東大和病院 平成17年1月17日 47 神奈川県 神奈川県立がんセンター 平成14年12月9日 48 神奈川県 藤沢市民病院 平成17年1月17日 49 新潟県 新潟県立がんセンター新潟病院 平成14年12月9日 50 富山県 富山県立中央病院 平成14年12月9日 51 石川県 石川県済生会金沢病院 平成15年12月16日 52 福井県 福井県立病院 平成15年8月26日 53 福井県 福井県済生会病院 平成15年8月26日 54 福井県 福井赤十字病院 平成15年8月26日 55 岐阜県 岐阜県立岐阜病院 平成17年1月17日 56 岐阜県 大垣市民病院 平成17年1月17日 57 岐阜県 岐阜県立多治見病院 平成17年1月17日 58 岐阜県 総合病院 高山赤十字病院 平成17年1月17日 59 岐阜県 岐阜市民病院 平成17年1月17日 60 岐阜県 医療法人厚生会 木沢記念病院 平成17年1月17日 61 静岡県 静岡県立静岡がんセンター 平成15年8月26日 62 静岡県 静岡県立総合病院 平成15年8月26日 63 静岡県 社団法人 聖隷福祉事業団 総合病院 聖隷三方原病院 平成17年1月17日 64 静岡県 社団法人 聖隷福祉事業団 総合病院 聖隷浜松病院 平成17年1月17日 65 愛知県 愛知県がんセンター 平成14年8月13日 66 愛知県 独立行政法人国立病院機構 名古屋医療センター 平成15年8月26日 67 愛知県 愛知県厚生農業協同組合連合会 安城更生病院 平成15年8月26日 68 愛知県 豊橋市民病院 平成15年8月26日 69 愛知県 愛知県厚生農業協同組合連合会海南病院 平成17年1月17日 70 愛知県 小牧市民病院 平成17年1月17日 71 三重県 独立行政法人国立病院機構三重中央医療センター 平成14年8月13日 72 三重県 三重県立総合医療センター 平成14年8月13日 73 三重県 山田赤十字病院 平成14年8月13日 74 三重県 三重県厚生農業協同組合連合会松阪中央病院 平成17年1月17日 75 滋賀県 大津赤十字病院 平成15年8月26日 76 滋賀県 滋賀県立成人病センター 平成14年8月13日 77 滋賀県 市立長浜病院 平成17年1月17日 78 和歌山県 日本赤十字社和歌山医療センター 平成14年12月9日 79 大阪府 大阪府立成人病センター 平成14年8月13日 80 大阪府 独立行政法人労働者健康福祉機構大阪労災病院 平成14年12月9日 81 大阪府 市立豊中病院 平成14年12月9日 82 大阪府 市立岸和田市民病院 平成14年12月9日 83 大阪府 社団法人全国社会保険協会連合会星ヶ丘厚生年金病院 平成14年12月9日 84 大阪府 独立行政法人国立病院機構大阪南医療センター 平成14年12月9日 85 大阪府 高槻赤十字病院 平成14年12月9日 86 大阪府 大阪赤十字病院 平成14年12月9日 87 大阪府 大阪府立急性期・総合医療センター 平成14年12月9日 88 大阪府 東大阪市立総合病院 平成15年8月26日 89 大阪府 市立総合医療センター 平成17年1月17日 90 奈良県 奈良県立医科大学附属病院 平成17年1月17日 91 鳥取県 鳥取県立厚生病院 平成15年12月16日 92 鳥取県 独立行政法人 国立病院機構 米子医療センター 平成17年1月17日 93 島根県 松江市立病院 平成14年8月13日 94 島根県 独立行政法人国立病院機構浜田医療センター 平成14年12月9日 95 島根県 松江赤十字病院 平成17年1月17日 96 島根県 島根大学医学部附属病院 平成17年1月17日 97 島根県 島根県立中央病院 平成17年1月17日 98 島根県 益田赤十字病院 平成17年1月17日 99 岡山県 岡山済生会総合病院 平成14年12月9日 100 岡山県 総合病院岡山赤十字病院 平成15年12月16日 101 岡山県 財団法人 倉敷中央病院 平成15年12月16日 102 岡山県 財団法人 津山慈風会津山中央病院 平成17年1月17日 103 山口県 独立行政法人国立病院機構岩国医療センター 平成14年8月13日 104 山口県 綜合病院社会保険徳山中央病院 平成15年12月16日 105 山口県 山口県立中央病院 平成15年12月16日 106 山口県 山口県厚生農業協同組合連合会周東総合病院 平成17年1月17日 107 徳島県 徳島県立中央病院 平成14年3月15日 108 香川県 三豊総合病院 平成15年12月16日 109 香川県 香川県立中央病院 平成17年1月17日 110 愛媛県 独立行政法人国立病院機構四国がんセンター 平成14年3月15日 111 愛媛県 住友別子病院 平成17年1月17日 112 愛媛県 市立宇和島病院 平成17年1月17日 113 高知県 高知中央病院 平成14年8月13日 114 福岡県 独立行政法人国立病院機構九州がんセンター 平成14年8月13日 115 福岡県 北九州市立医療センター 平成14年8月13日 116 福岡県 飯塚病院 平成14年8月13日 117 福岡県 久留米大学病院 平成14年12月9日 118 福岡県 独立行政法人国立病院機構福岡東医療センター 平成15年12月16日 119 福岡県 大牟田市立総合病院 平成15年12月16日 120 福岡県 公立八女総合病院 平成17年1月17日 121 福岡県 社会保険田川病院 平成17年1月17日 122 佐賀県 佐賀県立病院好生館 平成14年12月9日 123 長崎県 佐世保市立総合病院 平成14年8月13日 124 長崎県 長崎市立市民病院 平成14年12月9日 125 長崎県 日本赤十字社長崎原爆病院 平成14年12月9日 126 長崎県 独立行政法人 国立病院機構 長崎医療センター 平成17年1月17日 127 熊本県 熊本市立熊本市民病院 平成17年1月17日 128 大分県 大分赤十字病院
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円谷 成美 作成 中国人旅行客ビザ発給緩和についてです。 円谷 成美 確認しました。 -- 矢崎愛-- イジア -- 内田りり子-- 野口 真志 (2010-08-17 20 00 52) 確認致しました。 -- 内田りり子 (2010-09-07 13 42 07) 確認致しました。 -- 内田りり子 (2010-09-13 17 59 19) 確認いたしました。 -- 矢崎愛 (2010-09-15 11 34 42) 名前 コメント
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どれほどの効果があるか未確認だが、吹っ飛ばされたそのままの状態だと慣性制御ができない(?)orしにくい。 吹っ飛ばされた直後に緊急回避入力し慣性制御をする これによって慣性を緩和する コメント 名前 コメント
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緩和ケアとは? 緩和ケアの要件 緩和ケアプログラムの基準 懸念事項 4つの選択肢 ご意見・ご感想 緩和ケアとは? 治癒不可能な疾患の終末期にある患者および家族のクォリティーオブライフの向上のために、さまざまな専門家が協力して作ったチームによって行われるケアを意味する。そのケアは、患者と家族が可能な限り人間らしく快適な生活を送れるように提供される。 緩和ケアの要件 人が生きることを尊重し、誰にも例外なく訪れる「死への過程」に敬意をはらう。 死を早めることも死を遅らせることもしない。 痛みやその他の不快な身体症状を緩和する。 精神的・社会的な援助を行い、患者に死が訪れるまで、生きていることに意味を見出せるようなケア(霊的ケア)を行う。 家族が困難を抱えて、それに対処しようとするとき、患者の療養中から死別したあとまで家族を支える。 ページの一番上に戻る 緩和ケアプログラムの基準 ※患者と家族について ホスピス・ 緩和ケア病棟のケアは、患者とその家族とをひとつの単位として提供される。 いずれの患者や家族もそれぞれ独自の価値観と信念を持っていることを認識し尊重する。 ※入院の条件について 医師が治癒が望めないと判断した悪性腫瘍あるいはエイズの患者を対象とする。 患者と家族またはそのいずれかが入院を希望していることが原則である。 入院時に患者が病名・病状について理解していることが望ましい。理解していないときには、患者の求めに応じて、適切な病名・病状の説明がなされる。 家族がいないこと、収入が乏しいこと、特定の宗教を信仰していることなど、社会的、経済的、宗教的な理由で差別しない。 その他いろいろとありますが、割愛します。詳しくは知りたい人はJHPFホスピス・緩和ケアとは何ですかを御覧下さい。 ページの一番上に戻る 懸念事項 緩和ケアを有する病院に入院するに際して心配なのは 緩和ケアは症状緩和は徹底的にやるが、積極的な治療は行わない という基本姿勢です。 病院側からの理解が得られれば問題無いのですが、厚労省で緩和ケアの基準が設けられている以上、「積極的な治療&病棟は緩和ケア」というのは ハードルが高いかもしれません。 ページの一番上に戻る 4つの選択肢 というわけで、実際東京での入院するとなれば4つの考え方があると 思います。 理解してくれる(積極的な治療もOK)緩和ケアに入院 理解してくれない(積極的な治療はあきらめる)緩和ケア入院 できるだけ快適な環境の一般病棟に入院(積極的な治療を継続) 最初に一般病棟→いよいよという時に緩和ケア ページの一番上に戻る ご意見・ご感想 下のフォームから入力できます。一定の意見がたまったところでサイトに 反映します。 名前 コメント
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労働 / 労働法 ● 規制緩和〔Wikipedia〕 ● 正規社員の解雇規制緩和論 ☆ 労働の規制緩和と労働市場[横山政敏] pdf ☆ 最近10年間における労働法の規制緩和:[国立国会図書館調査及び立法考査局 社会労働調査室 柳沢房子 平成20年4月号]pdf ★ 労働規制緩和 「首切り自由」反対 労組が裁判所包囲−−千代田 /東京 「毎日jp(2013.5.16)」より / 政府の解雇規制の緩和に反対する労働組合が15日、「首切り自由は許さない!」をスローガンに、東京地裁・高裁(千代田区)を包囲する行動を実施した。ナショナルセンターの全労連や全労協の加盟組合や中立の労組、個人など約100団体が共同で行った。労組が裁判所を包囲する行動は12年ぶりという。 不当な解雇を撤回する争議などに取り組んでいる「東京争議団共闘会議」や「けんり総行動実行委員会」などが呼びかけ、実行委員会を作り実施した。実行委では、日本航空の整理解雇の裁判や派遣労働を巡る裁判で、解雇の自由を容認するような判決が相次いでいることや、安倍政権が検討している限定正社員制度の推進や解雇の金銭解決などに危機感を持ち、共同行動を企画した。 地裁・高裁前での集会や、レッドカードを模した公正な判決を求める裁判所への請願に加え、厚生労働省前、国土交通省前でアピールをした。東京争議団共闘会議の小関守議長は裁判所前で「解雇自由を容認するような判決の流れを止め、政府の労働規制緩和を阻止しよう」と訴えた。【東海林智】 ■ 日本は解雇規制が強い国・・・嘘だ!!・・ジャンジャン解雇しているぞ!! 「労働相談奮闘記 (2013.4.8)」より / 安倍政権のもとで始まった有識者会議で日本の解雇ルールは諸外国と比べ解雇がしにくい、解雇ができるルールに改めたいとの見直し論が話し合われている。労働相談の現場では事業主はやりたい放題解雇しているというのが実感だ。東洋経済オンラインに参考になる記事が載ったので紹介する。 ★ 「解雇ルール見直し」に強まる反発 「東洋経済(2013.4.7)[Yahoo!ニュース]」より / そもそも日本では、民法で解雇の自由が認められているものの、労働契約法で解雇権の濫用が禁じられている。しかし、「濫用」が何を指すかはあいまいで、実際の整理解雇では過去の判例にのっとり、解雇回避の努力や手続きの妥当性など4要件を満たすことが、事実上の「解雇規制」ととらえられてきた。 ただし、そうした規制が実際に厳しいかどうかは議論が分かれる。経済協力開発機構(OECD)による雇用保護規制の強さを表す指標(2008年)では、日本は30カ国中23位。米国や英国以外のほとんどの先進国より規制は弱い国とされる。 国内の事情を見ても、「大半の中小企業では、4要件を満たさなくても、解雇は当然のように行われている」(労働法務が専門の弁護士)といわれ、企業規模による格差が指摘される。そのため一律に厳しいから緩和すべきという論調は「実態にそぐわない」との反発を招いている。 ★ 労働市場の流動化目指す自民 参院選に向け政府攻撃の材料に 「J castニュース(2013.4.18)」より / 安倍晋三政権で雇用に関する規制緩和論が加速している。推進側がいう「労働市場の流動化」か、反対陣営が叫ぶ「解雇自由化」か。参院選もにらみ、議論を呼びそうだ。 議論に火を付けたのが政府の産業競争力会議や規制改革会議だ。「流動化」を文字通り定義すると、労働者が会社を移りやすくすること。衰退産業から成長産業への移動を円滑化することで経済成長につなげようという、アベノミクスの第3の矢「成長戦略」の柱の一つという位置づけだ。 +続き 裁判で勝っても、多くは和解で金銭補償を得て退職 競争力会議の人材力強化・雇用政策改革分科会主査の長谷川閑史経済同友会代表幹事(武田薬品社長)が2013年3月15日、労働契約法16条(客観的合理的理由のない解雇は無効とする)を見直し、「民法にある解雇自由の原則を労働契約法にも明記すべきだ」と主張。「再就職支援金」を払って解雇できる「金銭による解雇ルール」を提案した。 労働契約法16条の「客観的に合理的な理由」について、過去の判例は(1)人減らしが本当に必要か、(2)解雇を避ける努力をしたか、(3)解雇する人を合理的に選んでいるか、(4)きちんとした手続きを踏んでいるか――という「4要件」を満たす必要があると、解雇を厳しく制限してきた。企業側(規制緩和論者)は、4要件のために正規雇用者が過剰に保護され、雇用の流動化を妨げていると主張。また、解雇された社員が企業を不当解雇だとして訴えた場合、判決で不当解雇と認定されても、現行法では「原職復帰」しかないが、現実に裁判で争った従業員が職場復帰して同じように働き続けるのは現実的には難しく、多くは和解で金銭補償を得て退職しているので、「金銭解決」をルール化ようと訴える。 企業側だけでなく労働者にもプラス? 規制改革会議で提言された、勤務地や職務が限定された労働者の雇用ルールの整備や、フレックスタイム制の見直しなども「雇用の流動化」の一環だ。 規制緩和論者は、企業側だけでなく労働者にもプラスだと強調する。厳しい解雇規制のため正社員として雇ったら犯罪でもない限りクビにできないので、企業は採用意欲を削がれ雇用に極めて慎重になる結果、職を探している失業者こそ困るという点が一つ。「正社員優遇」のもとでは、いったん正社員として雇われた者が、仕事が向いていないと思っても、辞めれば新たな職に就きにくいので、嫌々でも会社にしがみつくことになるというのが2つ目。第3に、競争力が落ちた衰退産業にしがみつくのは労働者も不幸――といった議論だ。 もちろん、長年、終身雇用を前提に、長時間労働、若年層の低賃金、無理な転勤など労働者に無理を強いてきたという日本型雇用の実態もあり、反発は強い。正社員を切れないからリストラしやすいパート社員や派遣社員を増やすという問題も、「むしろ非正規雇用を簡単に切れることが問題」(労組関係者)との批判も出るところ。 「ブラック企業」の社名公表を参院選公約? こうした批判には安部首相も神経を使う。競争力会議などの議論が「解雇自由化」と報じられたこともあって、国会での答弁もブレ気味。3月28日の衆院予算委員会で「金銭によって解決をしていく、解雇を自由化していく考えはない」と答弁したが、4月2日には「(判決で)解雇無効となった場合、事後的に金銭支払いにより労働契約解消を申し立てる制度は(金銭解雇に)含めていない」として、先の答弁で否定したのは「事前型」の金銭解雇だったと、修正した。 民主党は、連合がバックにいるというだけでなく、「参院選に向けて政府攻撃できる有効なテーマ」(同党政調関係者)とみて、「議論の舞台の政府の会議は財界代表ばかりで労働界の代表もいない」(同)といった手続き論も含め、選挙の争点にする構えも見せる。 「参院選までは安全運転」が安部政権の基本スタンスとあって、甘利明経済再生担当相は「企業側の都合で金銭解決することは考えていない」「ここ(競争力会議など)での議論が、解雇が自由になるとのメッセージになっては困る」(9日)と、鎮静化に努める。 自民党も若者の使い捨てが疑われる「ブラック企業」の社名公表などを参院選公約に盛り込む検討を始めている。ただ、競争力会議など有識者会議で「過激な議論」を仕掛け、与党で揉んでマイルドにして、歩留まり7割程度で実現するのが自民党の古典的な手法(霞が関筋)とも言われる。こうした議論は、日本経済再生本部(本部長・安倍首相)が6月にまとめる成長戦略に集約されるが、最終的にどんな中身になるのか、予断を許さない。 .
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重力緩和装置 重力下における自重の軽減、及び加速時に発生する重圧を緩和する為の装置 自機の重量を軽減する事で、機体の形状が飛行に適していない機動兵器でも空中戦を 行う事が可能となり、同時に小規模な推力でも機動性が確保できるという利点も備える また、加速時の重圧(G)を緩和する機能も兼ね備えているので、人間型の機動兵器などで 高速機動を行う際には必要な装置ともいえよう それ故、簡易型の重力制御装置として殆どの空戦機に搭載されている 関連項目 Gキャンセラー 重力制御装置
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●FX用語集(全部) ●FX用語 か∼こ 金融緩和政策 日本ではデフレ克服と経済の持続的成長を促すため、01年から量的金融緩和政策を実施している。金融政策の指標が金利(無担保コールレート)から日銀当座預金残高に代わり、この方法は消費者物価上昇率が安定的にプラスになるまで継続される。
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Tips ローディング中などに表示される。 【アイテム】 出撃前に食堂でごはんを食べていると、ゲーム中に色々な効果がでるぞ! 【綾部喜八郎(あやべきはちろう)】 「天才トラパー」とよばれる、仕掛けワナの名人。 【綾部喜八郎(あやべきはちろう)】 四年い組の忍たま。「穴掘り小僧」の異名を持っていて、いたるところに穴を掘っている。 【伊賀崎孫兵(いがさきまごへい)】 三年い組の忍たま。毒ヘビのジュンコを飼い、ふだんから一緒に行動している。実はちょっとロマンチスト。 【猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)】 一年は組の忍たま。とても足が速く、100mを10秒で走れる。 【猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)】 絵が得意で、似顔絵をよく描いている。 【猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)】 ふわふわのクセ毛のせいで、まげが結えない。 【いぶ鬼(いぶき)】 しぶ鬼ととても仲良し。意外とおっちょこちょい。 【浦風藤内(うらかぜとうない)】 三年は組の忍たま。ことあるごとに予習と復習を進んで行う、律儀な性格。 【遠距離タイプ】 遠距離タイプのキャラクターは、遠くからターゲットを攻撃できる。さらにキャラクターによって、攻撃範囲が違うぞ! 【応援】 応援の攻撃範囲は、使用する技によってちがうぞ。 【応援】 助っ人として連れていったキャラクターは、1ステージに1回だけ「応援」を使うことができるぞ! 【お休み中】 体力が「0」になったキャラクターは、一定時間経過しないと復帰できない。自然回復を待つか、技で回復してあげよう。 【川西左近(かわにしさこん)】 二年い組の忍たま。優しい性格の持ち主だが、下級生にはついつい絡んでしまう。地図を読むのが苦手。 【神崎左門(かんざきさもん)】 三年ろ組の忍たま。決断力のある方向オンチで、自分の決断を信じ切っているため、誤った道でもズンズン進んでいく。 【神崎左門(かんざきさもん)】 次屋三之助と一緒に行方不明になりがち。中国の古い兵法書を知っているなど豊富な知識もうかがえる。 【きずなパワー】 連携技を発動するために必要な力。味方キャラクター同士をぶつけるとたまり、コンボを起こすとさらにたまるぞ! 【木野小次郎竹高(きのこじろうたけたか)】 馬が苦手ですぐ落馬してしまうため、いつも張り子の馬に乗っている。 【キャプテン達魔鬼(きゃぷてんたつまき)】 ドクたまのしぶ鬼のお父さん。ドクタケ忍者最高といわれるほどの優秀な忍者。 【キャラクター成長】 任務中にたくさん攻撃したキャラクターは、経験値が多く入るぞ! 【近距離タイプ】 近距離タイプは、ターゲットに近づく分、ダメージを受けやすいが、力が遠距離タイプよりも高いぞ! 【久々知兵助(くくちへいすけ)】 五年い組の忍たま。豆腐が大好きで、豆腐に関する知識がとても豊富なことから、「豆腐小僧」と呼ばれたりもする。 【黒門伝七(くろかどでんしち)】 一年い組の忍たま。成績優秀でプライドが高い。いつも佐吉と行動を共にしている。 【高坂陣内左衛門(こうさかじんないざえもん)】 昆奈門の側近で、尊奈門の先輩。昆奈門を危険をかえりみずにかばうほど心酔している。 【コンティニュー】 ステージがクリアできないときは、砂金を使うとそのままつづけてステージを遊べるぞ。 【コンボ】 飛ばした味方キャラクター同士がぶつかるとコンボが発生。きずなパワーがたまりやすくなるから、ねらってやってみよう! 【三反田数馬(さんたんだかずま)】 三年は組の忍たま。影が薄く、たまに存在を忘れられそうになる不運なところがある。礼儀には少しキビシイ性格。 【しかけ】 しかけのダメージは、敵味方の両方に入るから注意!上手に使って敵を倒そう! 【シゲ】 くの一教室の生徒。ぽっちゃりした小柄な体型とは裏腹に、身軽でしゅんびん。周りからは「おシゲ」とよばれている。 【しぶ鬼(しぶき)】 キャプテン達魔鬼の息子。ドクたまのリーダーで成績優秀。 【下坂部平太(しもさかべへいた)】 一年ろ組の忍たま。人一倍怖がりなところがあるが、趣味はお墓でかくれんぼ。 【弱点属性】 キャラクターには「グー」「チョキ」「パー」の属性がある。 相手の弱点属性で攻撃すると、大ダメージを与えることができるぞ! 【助っ人】 選択している部隊の一番左のキャラクターが助っ人として選ばれる。強力なキャラクターを選んでみんなを助けよう! 【ステージ】 ステージの達成条件のクリア数が一定数を超えないと、進めないステージがあるぞ。 【摂津のきり丸(せっつのきりまる)】 一年は組の忍たま。戦で家と家族をなくし、アルバイトで学費と生活費をかせいでいるえらい子。 【摂津のきり丸(せっつのきりまる)】 長期休暇中は、土井先生の家に居候している。 【善法寺伊作(ぜんぽうじいさく)】 穏やかで面倒見が良く、忍たまたちのお兄さん的存在。 【善法寺伊作(ぜんぽうじいさく)】 六年は組の忍たま。保健委員長だが、よく不運な目にあっているため、不運委員長とも呼ばれている。 【属性】 不利な属性で攻撃すると、与えるダメージが減ってしまうぞ。属性に気をつけてメンバーを選択しよう。 【平滝夜叉丸(たいらのたきやしゃまる)】 四年い組の忍たま。自信過剰で自分の自慢話がとても長い。武道大会で二年連続優勝した実力がある。 【体力】 体力が「0」になるとキャラクターが行動できなくなるぞ。味方の残り体力には気をつけよう。 【竹谷八左ヱ門(たけやはちざえもん)】 五年ろ組の忍たま。明るい性格で責任感が強い。生き物に関して熱くなりやすい性格の持ち主。 【立花仙蔵(たちばなせんぞう)】 六年い組の忍たま。落ち着きのあるクールな優等生だが、怒るととてもこわい。火薬や火器の扱いになれている。 【達成報酬】 ステージの達成条件をすべてクリアすると、ごほうびがもらえるぞ! 【段位】 ガチャですでに仲間になっているキャラクターを手に入れると、段の最大値がアップするぞ! 【次屋三之助(つぎやさんのすけ)】 三年ろ組の忍たま。方向オンチだという自覚がないため、無自覚な方向オンチと呼ばれる。 【鶴町伏木蔵(つるまちふしきぞう)】 一年ろ組の忍たま。あまり動じないマイペースな性格。タソガレドキ忍者の雑渡昆奈門になついている。 【データ連携】 新しい端末にデータを引き継ぎたい場合は、端末を移行する前に「データ連携」を行っておくと、いつでも引き継ぎができるぞ。 【特性】 「特性」はキャラクターの能力を強化できる。効果は様々なものがあるぞ。 【富松作兵衛(とまつさくべえ)】 三年ろ組の忍たま。用具委員会で一年生たちを仕切っているしっかり者だが、ひとりで空回りすることも多い。 【友だち】 助っ人として連れていったプレイヤーには、友だち申請を送ることができるぞ! 【友だち】 友だちを助っ人に選ぶと、キャラクターが持っている「特性」の効果を得ることができるぞ! 【トモミ】 くの一教室の生徒。ユキと仲良しで、空手の達人。料理上手だが掃除は少し苦手。 【ドロップアイテム】 敵を倒すとアイテムが手に入ることも。なかなか手に入らない貴重なアイテムもあったりして...? 【任暁佐吉(にんぎょうさきち)】 一年い組の忍たま。成績優秀でうぬぼれや。いつも伝七と行動を共にしている。 【稗田八方斎(ひえたはっぽうさい)】 ドクタケ忍術教室の校長先生。頭が大きすぎて重いため、ひっくり返ると一人で起き上がれない。 【風鬼(ふうき)】 ドクたまのふぶ鬼のお父さん。八方斎からの指令を失敗することがおおく、ふぶ鬼に心配されている。 【武器・服装】 同じキャラクターでも、武器や服装が違うものもあるぞ! 【福富しんべヱ(ふくとみしんべえ)】 一年は組の忍たま。実家が大貿易商『福富屋』を営んでいるお金持ち。 【福富しんべヱ(ふくとみしんべえ)】 食べることが大好きだが、ワカメだけは苦手。 【福富しんべヱ(ふくとみしんべえ)】 リンスがないと、かみの毛が剣山のようにカタくなる。 【ふっとび度】 キャラクターは、ぶつかった時のふっとびやすさがそれぞれ違うぞ。 【ふぶ鬼(ふぶき)】 ドクタケ忍者・風鬼の息子。心優しい性格の持ち主。 【プレイヤー段位】 プレイヤーの段位が上がると、ガッツの最大値が増えるほか、ガッツが全回復するぞ! 【魔界之小路(まかいのこうじ)】 ドクタケ忍術教室の先生。通信販売で買い物するのが趣味。 【諸泉尊奈門(もろいずみそんなもん)】 昆奈門をとても尊敬している、真面目で優秀な忍者。土井先生をライバル視している。 【山田伝蔵(やまだでんぞう)】 一年は組の実技担当教師。授業はキビシイけれど、普段は優しい先生。女装姿は実の息子・利吉に敬遠されている。 【山田利吉(やまだりきち)】 フリーのプロ忍者として活躍している。忍術の腕前が高く、変装の達人。 【山ぶ鬼(やまぶき)】 ドクたまの中でゆいいつの女の子。ハキハキと元気なしっかり者で、男の子にも負けない体力がある。 【ユキ】 くの一教室の生徒。イタズラ好きだが、大金持ちの令嬢。周囲をひっぱる積極的な子。 【義丸(よしまる)】 水軍の中でも、一番最初に敵と交戦し、とても腕がいい人しかなれない「鉤役(かぎやく)」を任されている。 【連携技】 きずなパワーがたまっている状態で、特定のキャラクターが部隊にいると、強力な連携技を使用できる。 【連携技】 連携技を使うには、特定キャラクターが部隊にいる必要がある。 部隊編成の「セット」を利用すれば、簡単にメンバーを加えられるぞ。 【技】 キャラクターがジャンプ中に画面をタップすると「技」を使うことができるぞ!上手に使ってバトルを進めよう! 【技】 技は各キャラ1ステージにつき1回しか使えない。使うタイミングを見極めよう! javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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《痛みの緩和》 永続魔法 自分の場の攻撃力1500以下のモンスターとの発生する自分への 戦闘ダメージは0になる。 part16-819 名前 コメント